羽毛球場地及單雙打規則

2022-06-23 04:15:41 字數 7186 閱讀 2967

羽毛球雙打發球規則**

假設a、b方與c、d方進行雙打比賽。a、b方贏了挑邊並選擇了發球。

(一) 比賽開始,0-0,由a從右區發球(0或雙數分在右區發球),c接發球。

(二)a、b方得分,1-0,因此,a和b得到發球權並交換發球區(誰得分誰發球,只有發球方在得分時才交換發球區,對方不動)。新的一回合開始。a從左區發球(單數分在左區發球),d接發球。

(三)c、d方得分,1-1,因此,c、d方得到發球權(誰得分誰發球,雙方繼續站在上一回合的各自發球區不變)。新的一回合開始。d從左區發球(單數分在左區發球),a接發球。

(四)a、b方得分,2-1,因此,a、b方得到發球權(誰得分誰發球,雙方繼續站在上一回合的各自發球區不變)。新的一回合開始。b從右區發球(0或雙數分在右區發球),c接發球。

(五)c、d方得分,2-2,因此,c、d方得到發球權(誰得分誰發球,雙方繼續站在上一回合的各自發球區不變)。新的一回合開始。c從右區發球(0或雙數分在右區發球),b接發球。

(六)c、d方得分,2-3,因此, c和d得到發球權並交換發球區(誰得分誰發球,只有發球方在得分時才交換發球區,對方不動)。新的一回合開始。c從左區發球(單數分在左區發球),a接發球。

(七)a、b方得分,3-3,因此,a、b方得到發球權(誰得分誰發球,雙方繼續站在上一回合的各自發球區不變)。新的一回合開始。a從左區發球(單數分在左區發球),c接發球。

(八)a、b方得分,4-3,因此,a、b方得到發球權並交換發球區(誰得分誰發球,只有發球方在得分時才交換發球區,對方不動)。新的一回合開始。a從右區發球(0或雙數分在右區發球),d接發球。

藍色陰影(左)是單打的發球區

灰色陰影(右)是雙打的發球區

簡要規則如下:

單打:1、首先發球要發對角線,要發過對方發球線,其次發球瞬間拍框不可高於拿拍的手,擊球點不可以高於腰部,就是不可以扣著發球,只能挑著發球;

2、單打發球區邊線為內線,雙打發球區邊線為外線,單雙打發球區的前後發球線都是一樣的,雙打後發球線為裡邊這條線,同時雙打發球區邊線比單打多兩邊狹長的部分,故是最外線。(上圖為國際球場標準)。

3、得分和勝負:現在是21分制,直接得分,一方先得11分後交換場地。三局兩勝,超過20分後必須是贏對方兩個球才可以,但是一旦要達到30分的時候就是誰先到30就是勝利。

雙打:簡單口述吧:21分雙打規則是開球時(0:

0)首先由場地右區發球,對方對角人接發球,假如發球方此回合得一分,他(發球者)就轉到了左區發球,是對方對角人那個人接發球,連續得分如此換區~~

但如果開球時(0:0)發球此回合輸掉,那麼場上比分就是0:1,則由對方原在位於左場區的選手在本方左場區發給對方對角的隊員。

原則是根據場上發球的分數“左單右雙”發球。得單數分時要站在左邊的發球區發,0和雙數分則站在右邊發球區發。

報分時,發球方分數在先.比如:對方失誤,場上的分數是6:17,意思就是6分方的得分.該方發球.

詳細規則

6 挑邊

6.1 比賽開始前應挑邊。贏方將在6.1.1或6.1.2中做出選擇。

6.1.1 先發球或先接發球。

6.1.2 在一個場區或另一個場區開始比賽。

6.2 輸的一方,在餘下的一項中選擇。

7 計分方法

7.1除非另有規定,一場比賽應以三局兩勝定勝負(附錄二和三)。

7.2除規則7.4和7.5的情況外, 先得21分的一方勝一局。

7.3對方“違例”或球觸及對方場區內的地面成死球,則該方勝這一回合併得一分。

7.4 20平後.領先得2分的一方勝該局。

7.5 29平後,先到30分的一方勝該局。

7.6一局的勝方在下一局首先發球。

8 交換場區

8.1以下情況,運動員應交換場區:

8.1.1第一局結束。

8.1.2第二局結束(如果有第三局)。

8.1.3在第三局比賽中,一方先得11分時。

8.2 如果運動員未按規則8.1的規定交換場區,一經發現.在死球時立即交換。已得比分有效。

9 發球

9.1合法發球

9.1.1一旦發球員和接發球員作好準各,任何一方都不得延誤發球。發球時發球員球拍的拍頭做完後襬(規則9.2),任何遲滯都是延誤發球。

9.1.2發球員和接發球員,應站在斜對角的發球區內(圖a),腳不得觸及發球區和接發球區的界線。

9.1.3從發球開始(規則9.2),至發球結束(規則9.3)前,發球員和接發球員的兩腳,都必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。

9.1.4發球員的球拍,應首先擊中球託。

9.1.5發球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應低於發球員的腰部。腰指的是發球員最低肋骨下緣的水平切線。

9.1.6發球員的球拍擊中球的瞬間,球拍杆應指向下方。

9.1.7發球開始(規則9.2)後,發球員必須連續向前揮拍,直至將球發出(規則9.3)。

9.1.8發出的球向上飛行過網,如果未被攔截,球應落在規定的接發球區內(即落**上或界內)。

9.1.9發球員發球時,應擊中球。

9.2 一旦運動員站好位置準備發球,發球員的球拍頭第一次向前揮動,即為發球開始。

9.3一旦發球開始(規則9.2),發球員的球拍擊中球或未能擊中球,均為發球結束。

9.4 發球員應在接發球員準備好後才能發球,如果接發球員已試圖接發球,即被視為已作好準備。

9.5雙打比賽發球時,發球員和接發球員的同伴應在各自的場區內。其站位不限,但不得阻擋對方發球員或接發球員的視線。

10 單打

10.1 發球區和接發球區

10.1.1 一局中,發球員的分數為0或雙數時,雙方運動員均應在各自的右發球區發球或接發球。

10.1.2 一局中,發球員的分數為單數時,雙方運動員均應在各自的左發球區發球或接發球。

10.2 擊球順序和位置

一回閤中,球應由發球員和接球員交替從各自所在場所一邊的任何位置擊出,直至成死球為止(規則15)。

10.3得分和發球

10.3.1發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後,發球員再從另一發球區發球。

10.3.2接發球員勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後,接發球員成為新發球員。

11 雙打

11.1發球區和接發球區

11.1.1一局中,發球方的分數為0或雙數時,發球方均應從右發球區發球。

11.1.2一局中,發球方的分數為單數時,發球方均應從左發球區發球。

11.1.3接發球方上一回合最後一次發球的運動員應在原發球區接發球。他的同伴接發球的站位與其相反。

11.1.4接發球員應是站在發球員斜對角發球區的運動員。

11.1.5發球方每得一分後,原發球員則變換發球區再發球。

11.1.6 除規則12的情況外,發球都應從與發球方得分相對應的發球區發出。

11.2擊球順序和位置

每一回合發球被回擊後,由發球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場區的任何位置擊球,如此往返直至死球(規則15)。

11.3得分和發球

11.3.1發球方勝—回合(規則7.3)則得分隨後發球員繼續發球。

11.3.2接發球方勝一回合(規則7.3)則得一分。隨後接發球方成為新發球方。

11.4發球順序

每局比賽的發球權必須如下傳遞:

11.4.1首先是發球員,從右發球區發球。

11.4.2其次是首先接發球員的同伴,從左發球區發球

11.4.3然後是首先發球員的同伴。

11.4.4接著是首先接發球員。

11.4.5再接著是首先發球員,如此傳遞。

11.5運動員在比賽中不得有發球、接發球順序錯誤或在一局比賽中連續兩次接發球(規則12的情況除外)。

11.6一局勝方的任一運動員可在下一局先發球;一局負方的任一運動員可在下一局先接發球。

12 發球區錯誤:

12.1以下情況為發球區錯誤:

12.1.1發球或接發球順序錯誤;

12.1.2在錯誤的發球區發球或接發球。

12.2如果發現發球區錯誤,應予以糾正,已得比分有效。

13 違例

以下情況均屬違例:

13.1不合法發球(規則9.1)

13.2發球時:

13.2.1球掛在網上或停在網頂。

13.2.2球過網後掛在網上。

13.2.3接發球員的同伴接到球或被球觸及。

13.3比賽進行中,球:

13.3.1落在場地界線外(即未落在界線上或界線內);

13.3.2從網孔或網下穿過;

13.3.3未從網上方越過;

13.3.4觸及天花板或四周牆壁;

13.3.5觸及運動員的身體或衣服;

13.3.6觸及場地外其他物體或人;

(關於比賽場館的建築結構問題,必要時.地方羽毛球競賽承辦機構可以制定羽毛球觸及建築物的臨時規定,但其歸屬的世界羽聯會員協會有否決權。)

13.3.7被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶丟擲;

13.3.8被同一運動員兩次揮拍連續兩次擊中(但一次擊球動作中,球被拍框和拍弦面擊中,不屬違例。);

13.3.9被同方兩名運動員連續擊中。

13.3.10觸及運動員球拍,而未飛向對方場區。

13.4比賽進行中,運動員:

13.4.1球拍、身體或衣服,觸及球網或球網的支撐物;

13.4.2球拍或身體,從網上侵入對方場區(擊球時,球拍與球的最初接觸點在擊球者網這一方,而後球拍隨球過網的情況除外。);

13.4.3球拍或身體,從網下侵入對方場區,導致妨礙對方或分散對方的注意力;

13.4.4妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網的合法擊球;

13.4.5故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態等。

13.5運動員嚴重違犯或屢犯規則16的規定。

14 重發球

14.1由裁判員或運動員(未設裁判員時)宣報“重發球”,用以中斷比賽。

14.2以下情況為“重發球”:

14.2.1發球員在接發球員未做好準備時發球(規則9.5);

14.2.2在發球過程中,發球員和接發球員都被判違例;

14.2.3發球被回擊後;

14.2.3.1球停在網頂;

14.2.3.2球過網後掛在網上;

14.2.4比賽進行中,球託與球的其他部分完全分離;

14.2.5裁判員認為比賽**擾或教練干擾了對方運動員的比賽;

14.2.6司線員未能看清,裁判員也不能做出裁決時;

14.2.7遇到不可預見的意外情況;

14.3“重發球”時.該次發球無效,原發球員重新發球

15 死球

以下情況為死球

15.1球撞網或網柱後,開始向擊球者網這方的地面落下;

15.2球觸及地面;

15.3宣報了“違例”或“重發球”。

羽毛球雙打規則從2006年5月開始,實行二十一分規則。21分制實行每球得分制,即雙打競賽的每局獲勝分皆為21分,最高不超過30分。每場羽毛球雙打競賽採取三局兩勝制,先到21分的一方贏得當局競賽。

如果雙方比分為20比20時,獲勝一方需超過對手2分才算取勝;直至雙方比分打成29比29時,那麼先到第30分的一方獲勝。首局獲勝一方在接下來的一局競賽中先發球。

國際羽聯對21分製做了最後修訂,並宣佈新規則將從2006年2月1日起正式實施。據介紹,新規則的最大變化是取消了發球得分制,另外規定每局獲勝分統一定為21分。

具體規定如下:

1. 球場

1.1 球場應是一個長方形,如圖a(規則1.5除外);根據圖中所示尺寸,用寬40毫米的線畫出。

1.2 場地線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

1.3.1 測試正常球速區域的4個40毫米x40毫米的標記(規則4.4),應畫在單打發球區邊線內沿,距端線530毫米和990毫米處(如圖b、c)。

1.3.2 這些標記的寬度均包括在所畫的尺寸內,即距端線外沿530毫米至570毫米和950毫米至990毫米。

1.4 所有場地線都是它所確定區域的組成部分。

1.5 如果面積不夠畫出雙打球場,可畫一單打球場,如圖d;端線亦為後發球線,網柱或代表網柱的條狀物(規則2.2)應放置在邊線上。

2. 網柱

2.1 從球場地面起,網柱高1.55米。網柱必須穩固地同地面垂直,並使球網保持緊拉狀態,如規則3所述。網柱如圖a所示,應放置在雙打的邊線上。

2.2 如不能設定網柱,必須採用其他辦法標出邊線通過網下的位置。例如,使用細柱或40毫米寬的條狀物固定在邊線上,垂直向上到網頂繩索處。

2.3 在雙打球場上,不論進行的是雙打還是單打比賽,網柱或代表網柱的條狀物,均應置於雙打邊線上。

3. 球網

3.1 球網應是深色、優質的細繩織成。網孔方形,各邊長均在15-20毫米之間。

3.2 網上下寬760毫米。

3.3 網的頂端用75毫米的白布對摺而成,用繩索或鋼絲從夾層穿過。白布邊的上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

3.4 繩索或鋼絲須有足夠的長度和強度,能牢固地拉緊並與網柱頂部取平。

3.5 球場**網高1.524米,雙打邊線處網高1.55米。

3.6 球網的兩端必須與網柱繫緊,它們之間不應有空隙。

4. 羽毛球

羽毛球可由天然材料、人造材料或用它們混合製成。只要球的飛翔效能與用天然羽毛和包裹羊皮的軟木球託製成的球的效能相似即可。

4.1 一般式樣

4.1.1 羽毛球應有16根羽毛固定在球託部。

4.1.2 羽毛長64毫米至70毫米。但每一個球的羽毛從託面到羽毛尖的長度應一致。

4.1.3 羽毛頂端圍成圓形,直徑為58毫米至68毫米。

4.1.4 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。

4.1.5 球託直徑25毫米至28毫米,底部為圓形。

4.2 羽毛球重4.74克至5.50克。

4.3 非羽毛球製成的球

4.3.1 用合成材料製成裙狀或羽毛。

4.3.2 球託如規則4.1.5所述。

4.3.3 尺寸和重量同4.1.2、4.1.3和4.2;但由於合成材料與天然羽毛在比重、效能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

4.4 球的檢驗

4.4.1 驗球時,站在端線外,用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向須與邊線平行。

4.4.2 一個具有正常速度的球,應落在離對方端線530-990毫米之間的區域內。

4.5 非標準球

只要球的一般式樣、速度和飛翔效能不變,經有關國家組織批准,可以變通以上條款。

4.5.1 由於海拔或氣候等條件不宜使用標準球時。

4.5.2 如情況特殊,必須更改才有利於開展比賽時。

5. 球拍

5.1 一把球拍的各部分如規則5.1.1至5.1.7所述,各部分的規格要求如圖e所示。

5.1.1 球拍由拍柄、排弦面、拍頭、拍杆、連線喉組成整個框架。

5.1.2 拍柄是擊球者握住球拍的部分。

5.1.3 拍弦面是擊球者用於擊球的部分。

5.1.4 拍頭界定了拍弦面的範圍。